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北京麻将:新版符文官方公布新符文詳細數據三分

日期:12-13   阅读:100   分类:手机棋牌

官方已經公布了新符文系統的詳細數據,而你是否仍處在雲裡霧裡?本文將爲你進行詳細的解析。

系統的選擇

新的符文系統分爲5系:精密、主宰、巫術、堅決、啓迪。

我們可以選擇一個主系和一個副系,然後根據主系獲得屬性的加成:

精密:+12%攻擊速度

主宰:+10法強或7攻擊力

巫術:+15法強或攻擊力

堅決:+70生命值

啓迪:+20%藥水和合劑的持續時間

而啓迪系比較特殊,當它作爲副系時,屬性的加成效果會變成倍;而它作爲主系時,會根據副系獲得屬性加成:

這個數據比較奇怪,各系加成的比例不同,而啓迪+主宰的收益甚至跟主宰+啓迪的倍數據相似。也許拳頭另有所圖,還是等正式公布再談吧。

當我們選擇完主副系之後,可以選擇1個主系基石符文、3個主系普通符文和2個副系普通符文。(拳頭搞了個「高級符文」的概念,但副系也可以選「高級符文」,所以歸爲普通一類)

精密系

基石符文

解析:跟【戰爭熱誠】類似,在對拼中,對於高觸發頻率的英雄(如劍姬、鱷魚)相當有效,但在多目標作戰時(ADC對線打團都容易出現)層數容易丟失。

衛齊看了一眼怔怔出神的徐代,輕聲道。徐代這才反應過來,他點頭:「大家準備好,我們該去沉江堂了。」將兵刃磨礪了一晚上的黃稻和黃鈺燦爛一笑,他倆兄弟早就忍不住想要去沉江堂大顯身手了。沉江堂作惡多端的名聲可是傳得極廣,所以巨鄂的高手們都對沉江堂沒有分毫好感。

同樣是一個提高持續輸出的天賦,但擁有秒的觸發時間,註定它在對線期不會有特別優秀的發揮。

大家都很熟悉的嗜血天賦。前期的收益略微提高,但後期不再能通過暴擊提供大量續航。

第二行

【過量治療】前期基本沒用,中後期相當於一個200點左右的護盾,對於脆皮的ADC來說還算不錯;而【凱旋】的15%已損失生命值在極限對拼和團戰中是個非常龐大的數字(原【危險遊戲】的三倍)。

【氣定神閒】則是續航型天賦,適合缺藍的AD英雄,如傑斯、歐巴馬。

第三行

這一行則顯得簡潔明了。從收益上來說,20%攻速價值500,完爆5%吸血(價值約180);韌性對於衝鋒陷陣的戰士較爲有利,對AD則聊勝於無。

第四行

【致命一擊】是現版本【死神】的翻版,用於提高斬殺能力;【砍倒】則是用於對付坦克英雄的天賦;【堅毅不倒】則適合諾手、奧拉夫等殘血戰神使用。

主宰系

基石

傷害、觸發難度和冷卻都得到提高的【雷霆領主的法令】。「獨特的」,意味著同一個技能的多段傷害是不能觸發【電刑】的,這對一些英雄來說並不是個好消息;但對於那些仍能輕易觸發的英雄來說則是一次較大的加強。

這個天賦最適合打野,45%的移動速度可以帶來巨大的支援優勢,而附加的傷害也相當不俗,唯一的缺點就是CD太長。

(大型小兵指炮車和超級兵)跟前面兩者相比,這是一個成長性天賦。它的消耗頻率(對線)和觸發的穩定性(打野)都不高,但能夠在中後期補充大量的傷害。

「大人,他們都已經把東西運出城了,應該天黑前都能夠送到!」「好,兄弟們辛苦了!告訴大家不要一起行動,要分散開來!記住了,如果遇到可疑之人,就轉換行軍方向,總之要儘可能的避免暴露目的!」「是!兄弟們知道了!」「那就好!既然大事兒已然辦完了,那老子也該回家休息了!」看到自己的靳軍軍士個個能幹,靳商鈺也是很高興,畢竟現在他也是初步感受到了團隊的力量。

第二行

這一行的符文都跟【視野控制】有關。【殭屍守衛】有利於視野的控制,【幽靈魄羅】是線上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相當於一個鼓勵排眼的成長型天賦。

第三行

【惡意中傷】適合多控制的英雄新版符文新版符文,能提高一定的傷害;【猛然衝擊】適合突進型英雄,最大化瞬間爆發。【血之滋味】跟現在的【盛宴】類似,是一個續航型天賦,但更鼓勵主動消耗。

第四行

【貪婪的獵手】可以給不出吸血的刺客和法師帶來不錯的續航,【無情獵手】提供的高額移動速度對遊走、支援有很大幫助。【靈性獵手】的收益其實不錯,有機會打出2次科技槍系列裝備的效果;多主動裝備的輔助也很適合,但他們本身並不適合選擇【主宰】系。

巫術系

基石

這個天賦的進攻性不如【電刑】,更加偏向於防守,適合保護型輔助或者不容易觸發【電刑】的法師。

一個額外的傷害效果,具體的實用性未知(尚未得知其範圍和彈道速度)。

【風暴騎手】的翻版,對於部分英雄來說,在前期也可以輕易觸發了。能夠提供無傷消耗的能力,以及切入、逃跑時的機動性。

第二行

【無效化之法球】相當於弱化版的飲魔刀,在對線高爆發AP時可以點出;【法力流系帶】是續航天賦,儘量把它分配在更高藍耗的技能上。【終極技能帽】適合那些依賴大招卻不適合出減CD的英雄,如死歌。

第三行

【超然】相當於成長減CD符文,值得一提的是,冷縮轉化的屬性相當划算,在出裝上可以偏向於CD;【迅捷】適合自帶移速的英雄,如瑞茲、人馬;【絕對專注】適合長手POKE英雄,如澤拉斯、炸彈人。

第四行

【焦灼】和【風暴聚集】分別側重於前期和後期,根據你的英雄特性來選擇;【水上行走】對於需要頻繁行走河道的中野來說效果不錯。

堅決系

不滅之握幾乎沒有改動,主要增強坦克對線期的換血能力。

坦克輔助的強大選擇——110點的基礎護盾讓人難以置信,這在前期相當於2下平A。如果沒有進一步的削弱,這個天賦甚至會成爲所有輔助的首選。

提升團戰中的坦度和傷害能力,換句話說,提高「存在感」。選擇【不滅之握】強化前期,或是【餘震】強化後期,都可以。

第二行

【堅韌】適合那些需要進場開團的英雄,在閃現逃生時也有一定效果;【爆破】可以爲坦克補充一定的拆塔能力。【生命源泉】是弱化版的【石裔契約】,團隊效果不錯,但依舊不適合單線英雄點出。

第三行

這一行的效果也很簡潔。【鋼鐵皮膚】對線AD,【鏡之殼】對線AP,在對線壓力不大的情況下,可以選擇【調節】來增加中後期的能力。

第四行

觸,立刻便泥牛入海般的被吸引進去了。隨後此圓珠忽明忽暗,光暈轉折之間,化爲了一柄尺許來長的仙劍。「破!」元嬰一道法訣打出,渾身的靈力,更是絲毫保留也無,如江河決堤般朝著那仙劍瘋狂注廣、。天空扭曲,林軒隱隱感覺此寶表面,竟散發出一絲令人心悸的法則之力。厲芒耀目,狠狠朝著前方劈砍而去了。對方這一擊,可以。

【過度生長】適合單線坦克選擇(打野和輔助疊加效率不高);【復甦】適合自帶強治療(如蒙多、大樹)的坦克或者治療型輔助選擇;【復甦之風】配合多蘭盾可以在對線期擁有不俗的回覆效果。

啓迪系

基石

這個效果可以補充一定的控制,部分遠程對線近戰(如火男、烏鴉)時可以選擇,而打野、輔助也可以適當考慮。

這個天賦可以讓你在前期使用引燃打出壓制力,中後期再換成TP進行分帶;或者攜帶治療保證對線不吃虧(ADC),後期換成淨化打團……

啓迪系還有一個【超級探雲手】的基石符文,可以通過平A敵方英雄有幾率獲得各種物品。目前尚未公布詳細數據。

第二行

【閃現羅網】可以幫助沒有位移的英雄越牆繞眼,出其不意;【餅乾配送】可以提供一定續航,如果能留到後期也許是個殺器?【完美時機】可以讓你在遭到針對時擁有更高的生存可能。

【神奇之鞋】可以省下350的金幣,並且提供級鞋的效果;【未來市場】可以免去等待煩惱,但未必是個划算買賣。【小兵去質器】可以提高清線能力(但不能搶2),也許能讓某些英雄的清線能力突破臨界點?(如5級一個技能收兵)

第四行

【星界洞悉】所提供的冷卻收益不比多提;【行近速率】可以讓你更快幫助到友軍,或是銜接控制鏈;【星界軀體】適合那些前期不打架的英雄,比如狗頭。

總體來說,【啓迪系】偏向於功能性,具體選擇有待開發。

結語

今天的分析就到這了,希望本文對大家有所幫助,也歡迎各位大神指教。

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