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北京麻将:不思議迷宮撒旦之子陣容搭配方法推薦

日期:11-30   阅读:100   分类:休闲棋牌

不思議迷宮撒旦之子陣容怎麼搭配,不思議迷宮撒旦之子已經推出了,小夥伴們最關心的就是怎麼進行搭配,今天小編就爲各位玩家帶來不思議迷宮撒旦之子陣容搭配方法推薦,一起來看看吧。

不思議迷宮撒旦之子陣容搭配方法:

可不死妖蠍如今的修爲有限,而且以它現在的情況,估計是無法阻攔下靈魂體的,而空玄龜和它的情況差不多,況且它們都沒有御空飛行的能力呢!夏百康和古恆淵等人目光盯著一臉痛苦的沈風,他們不敢在這個時候開口,只是站在一旁守候著,一個個心都提了起來,臉上充滿了真摯的擔憂。捂著胸口的沈風,根本沒心思去理會其餘人,嘴角的血跡也沒有擦掉,心臟越來越痛了,全身的骨頭也有一種要散架的趨勢。

1、出戰:撒旦之子(定位:輸出)

撒旦之子將獲得的捲軸全部轉化爲暗系魔法,2層抄一張死波,增加50%暗系魔法效果。2階捲軸容易獲得,保證了上100足夠數量的死波,而且強化了威力。

2、連結:骷髏王(定位:續航)

骷髏王技能:將吸能術強化爲斯克強吸能術(法術,吸血),100層以下,一個吸能就滿血,到底有多強,用了就知道。

3、連結:雕刻家(定位:化腐朽爲神奇的超級輔助)

雕刻家絕對是一個被忽略的重量級的球(我喜歡叫他們球),她的10個雕像,就是這個組合的關鍵!雕刻家多牛逼以後再說,現在先說她在這個組合的作用。

雕刻家有一個雕像叫沉思者(第3個雕像),增加魔力5~10,增加傷害類魔法效果5%~10%,10個雕像就是平均75點魔力和75%的傷害類魔法效果!幾乎多了一系稱號。試問,哪個能球能超過她?

綜合下來,就有120%+的傷害魔法效果加成,這還不是爲師的完全體。

接下來,介紹稱號

1、法系:黑暗祭祀

暗系大師,40%暗系加成;75%死波加成,75%內爆加成。50%機率造成雙倍傷害。極限堆高暗系輸出。

2、戰鬥系:黑暗仲裁官

攻擊40%機率觸發死波,75%死波效果加成,死波忽視90%魔抗,你說厲害不厲害。

3、冒險系:異界(或者聖鍛,大鑄劍都可)

推薦異界,因爲雕刻家的雕像要穩定消耗掉5000的探索,所以中期探索點吃緊,儘快點出貴族套,然後升級戰鬥系稱號,爲了75%的死波加成。

當然,如果運氣好,能在50層之前湊齊貴族套,也可以走聖鍛,出個大德,50~70基本可以死波秒BOSS。沒有問題也不大,吸能也可以秒。不用鍛魔法書,捲軸根本用不完。

然後,介紹打法

1、前期40層。

一直點,沒血了給個斯克強吸能術,超強,吸一切。

路悠白落座,然後自己緊貼著她坐了下來。閃光燈噼里啪啦地聚焦過來。蘇樂軒挑眉,做了個暫停的手勢:「不好意思,各位,等發布會結束的時候我和悠白統一接受拍照,當然,車震那種尺度除外。」路悠白恨恨地瞪了他一眼,這男人真是往人家槍口上撞。「而且由於時間關係,今天不接受提問,我將向大家宣布兩個消息。」底下一片唏。

這個流派比較麻煩的就是50層以前,因爲要雕刻~~所以,前期要點出3級看怪之後,要保留300+的探索,來保證每層都能雕刻。最快43層全部雕刻完畢,這時候,你就發現,一個4、5百血的小辣雞,竟然有著140左右的智商~而且,從十幾層開始,直到99層,幾乎就沒人能抗住它的一發死波。

其實,完成3~4個雕像之後,效果就比較明顯了,這個在競技場效果最直觀。

2、中期40~70左右

因爲雕像花費5000探索,所以這一階段探索比較吃緊,而且是法系出戰,首先保證法系稱號成型。所以,需要開始用詛咒打怪,也可以翻開地板用死波,問題不大。

玩鬧起來,咯吱方方肉肉的身體鬧得他嘻嘻笑著。雖然是路悠白喜歡的類型,但是路悠白此刻倒真的沒有想那麼多,也沒有忙著發花癡,只是在心裡默默地糾結著,爲什麼這麼眼熟呢?總覺得在哪裡見過,但是一時又想不起來。蘇樂軒在一旁面無表情地看著路悠白死命盯著人家小男孩看,直看得阿立不好意思地勾著頭,抱著方方舉起來,假。

3、後期70~90層

戰鬥系開始成型,攻擊可以觸發死波,這一階段,可以把詛咒當死波用。翻開地板,詛咒一個到1攻,然後平A觸發死波。由於這一階段法系已經完全成型,詛咒可以減掉400+的攻擊力,所以,這段就是稍微節約死波的過程。(其實沒太大必要,因爲2階捲軸很多,轉化成的死波根本用不完,太空船廢墟可能會死波吃緊)

其實,平A出死波真的是一個很爽的過程~

4、最後,90層以上

一路死波~如果比較省的話,90層的時候包里能有40+死波,40+吸能,十幾二十個變形,再加上10個左右內爆~100層boss扛不過6個內爆。

最後,說一下陣容的利弊

1、利

之所以選擇撒旦之子出戰,是因爲他自帶半條惡魔稱號,3階惡魔稱號給3個小惡魔,增加30%攻擊和魔力。所有稱號成型後,智商能上300。你想想,你智商都300了,還不是想幹啥就幹啥~這也是彌補了沒有靜電的缺陷,保證高層boss沒有還手機會,因爲有這個小惡魔,可以上110~而且,異常穩定~技能用起來也特別爽~

2、弊

因爲非冒險系出戰,而且前45層穩定消耗5000探索,前中期探索比較吃緊~其實換個角度想就好了,花5000探索雕刻,其實和點稱號效果是一樣的。

這個套路還有個致命缺陷,害怕暗系免疫,因爲物理能力太弱了。就好像dota里的純法核,法系輸出爆炸,但是碰到BKB就毫無辦法了。

3、陣容調整

其實如果不是爲了惡魔稱號的小惡魔加成的話,完全可以冒險出戰,這樣點起稱號來會流暢很多,而且沒有浪費探索點的感覺(我個人是這種感覺)。因爲智商少了30%,所以打魔抗高的boss略微不流暢,不過問題不大。只要前期不是太浪,用內爆打小怪,就能穩定100。

4、替代英雄

沒有。這個陣容的特點就是突出一個穩,換了哪個都不行。

撒旦之子,保證暗系捲軸的數量和威力;

骷髏王,必要的續航;

雕刻家,陣容的升華,加魔力和傷害,缺一不可。

我曾經嫌雕刻家費探索點,雕刻又麻煩,就用稍微遜色的潘多拉代替,結果,因爲有小惡魔加成,爬100層是沒有問題,但是!沒有冒險,看不了怪,異常噁心~所以,不要嘗試。

以上就是小編爲大家帶來不思議迷宮撒旦之子陣容搭配方法推薦的最新資訊,更多精彩盡在奇游網,希望在遊戲裡幫到各位玩家。

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